최근 1년 시가총액 추이

시가총액 · 60일 평균

YTD -18.0% · 1년 고점 대비 -30.7% · 저점 대비 +16.7%

시장 대비 성과

최근 1년 · 시총 기준
기업 시총-27.1%
코스피+37.9%
시장 대비-65.0%p
기업 시총코스피시작점 = 100

2025.11.04 ~ 2026.11.04 · 공통 거래일
주가·배당수익률이 아닌 시총 변화 기준

최근 분기 실적

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매출액(막대) · 영업이익률(선) · 최근 5개 분기

영업이익과 시가총액

최근 12개 분기

영업이익 (좌측) 시가총액 (우측 · 분기 일평균)

관련 인사이트

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이 기업의 최신 분석과 공식 보도자료를 발행일 순으로 모았습니다.

분기 시가총액·수출 추세

최근 12개 분기

시가총액 수출 첫 공통 분기 = 100 · 각 지표 변동 폭 기준

최근 분기 핵심 요약

2026년 2분기

역대 최고 실적 달성: 2Q26 매출 1조 2,902억 원(YoY +94.9%), 영업이익 4,109억 원(YoY +67%)으로 역대 2분기 최고 실적을 경신함.

주요 IP 흥행 및 성과: PUBG IP의 플랫폼화 및 웰메이드 모드 호조와 더불어, 신작 <서브노티카 2>가 500만 장 판매를 돌파하며 실적 성장을 견인함.

미래 성장 및 주주환원: 2027년까지 신작 5종 공개, AI/UGC 생태계 확장 등 신성장 동력을 확보하고, 총 4,315억 원 규모의 자사주 소각 등 주주가치 제고를 추진함.

회사 공식 자료를 바탕으로 AI가 핵심 내용을 정리했습니다.

기업 개요

사업 · 제품 · 특징

게임의 개발과 퍼블리싱을 주요 사업으로 운영하는 게임기업으로, 본사와 여러 개발 스튜디오를 통해 게임을 제작·서비스하며 국내외 이용자에게 다양한 플랫폼의 게임 경험을 제공함.

배틀그라운드와 서브노티카 등 게임을 서비스하고 인조이 등 다양한 게임의 이용자 접점을 운영하며, 개발 스튜디오의 제작 역량을 활용해 새로운 게임과 기존 작품의 콘텐츠를 제공함.

여러 개발 스튜디오와 게임 지식재산을 보유하고 개발·퍼블리싱을 함께 수행하는 구조로, 기존 게임의 서비스와 프랜차이즈 확장을 추진하며 새로운 작품과 게임 경험의 발굴을 병행함.

사업 · 제품 · 구조 핵심 요약

상장주식수

최근 500 거래일

유상증자·무상증자·감자 등으로 상장주식수가 변경된 시점을 확인할 수 있습니다.

산업 · 동종기업

최신 거래일 기준
산업 게임
세부 분류 게임_KOSPI
산업 내 순위 1위 / 32개

산업 기준 동종기업

동종기업은 동일 산업에 속한 기업을 최신 시가총액 순으로 표시합니다.

산업 시가총액

최신 거래일 기준
산업 내 시가총액 비중 34.3%
산업 합계
28.15조

산업 영업이익 데이터를 불러오는 중입니다.

동종기업 YTD 수익률

현재 기업 포함 7개

연초 첫 거래일 대비 최신 거래일 시가총액 수익률입니다.

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