최근 1년 시가총액 추이

시가총액 · 60일 평균

YTD +55.8% · 1년 고점 대비 -36.1% · 저점 대비 +69.0%

시장 대비 성과

최근 1년 · 시총 기준
기업 시총+51.6%
코스피+37.9%
시장 대비+13.7%p
기업 시총코스피시작점 = 100

2025.11.04 ~ 2026.11.04 · 공통 거래일
주가·배당수익률이 아닌 시총 변화 기준

최근 분기 실적

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매출액(막대) · 영업이익률(선) · 최근 5개 분기

영업이익과 시가총액

최근 12개 분기

영업이익 (좌측) 시가총액 (우측 · 분기 일평균)

관련 인사이트

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이 기업의 최신 분석과 공식 보도자료를 발행일 순으로 모았습니다.

분기 시가총액·수출 추세

최근 12개 분기

시가총액 수출 첫 공통 분기 = 100 · 각 지표 변동 폭 기준

최근 분기 핵심 요약

2026년 2분기

'26년 2분기 연결 매출액 7,579억 원(YoY +25.3%), 영업이익 579억 원(YoY +164.1%)을 기록해 창사 이래 분기 최대 실적을 달성하였으며, 경영 효율화와 함께 게임·결제·기술 등 핵심 3대 사업이 모두 흑자를 내며 이익 기반을 완성함.

게임 부문은 웹보드 및 일본 모바일 성장에 힘입어 1,396억 원(YoY +21.5%)의 매출을 올렸고, 결제 부문(NHN KCP)은 총 거래대금 17조 원(YoY +34%) 돌파와 해외 가맹점 확대에 힘입어 점유율 30%를 달성함.

기술 부문은 서울 양평 리전 가동 및 NVIDIA B200 기반 AI GPU(GPUaaS) 사업 본격화로 매출이 85.3% 급증하였으며, 2027년까지 30MW 규모의 AI 데이터센터를 추가 확보하여 AI 인프라 시장을 적극 공략할 계획임.

회사 공식 자료를 바탕으로 AI가 핵심 내용을 정리했습니다.

기업 개요

사업 · 제품 · 특징

게임·결제·광고·커머스·클라우드·콘텐츠 사업을 영위하는 정보기술 기업. 자체 서비스와 계열사의 전문 사업을 통해 개인에게 디지털 콘텐츠를 제공하고 기업에는 온라인 사업 운영 기술을 공급함.

게임 서비스와 결제·광고 솔루션을 운영하며 클라우드와 각종 기술 서비스를 제공함. 페이코를 통해 결제 및 멤버십 관련 서비스를 제공하고 기업 고객의 온라인 판매·마케팅·고객 관리도 지원함.

개인 대상 게임·콘텐츠 서비스와 기업 대상 결제·클라우드·커머스 서비스를 함께 보유한 구조임. 여러 전문 계열사를 통해 사업을 운영하며 인터넷 서비스 운영 경험을 다양한 기술 사업에 적용함.

사업 · 제품 · 구조 핵심 요약

상장주식수

최근 500 거래일

유상증자·무상증자·감자 등으로 상장주식수가 변경된 시점을 확인할 수 있습니다.

산업 · 동종기업

최신 거래일 기준
산업 게임
세부 분류 게임_KOSPI
산업 내 순위 6위 / 32개

산업 기준 동종기업

동종기업은 동일 산업에 속한 기업을 최신 시가총액 순으로 표시합니다.

산업 시가총액

최신 거래일 기준
산업 내 시가총액 비중 5.6%
산업 합계
28.15조

산업 영업이익 데이터를 불러오는 중입니다.

동종기업 YTD 수익률

현재 기업 포함 7개

연초 첫 거래일 대비 최신 거래일 시가총액 수익률입니다.

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